La cavale

Céliante BERTRAND – Gaston LOTITO. Librinova. Roman. 2022. 9791040502753 – 9791040502746 (Édition numérique)

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Céliante BERTRAND

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4ème de couverture
Un bungalow, à deux pas de la plage ombragée par une frange de cocotiers, chaleur, brise légère… En apparence, le bonheur se trouve dans ce paradis où Elisa est venue se reposer.
Elle sait bien que requins, argent, pouvoir et amour rôdent à proximité… Mais désormais, elle se sent le courage nécessaire pour les affronter.

Dé-mots © – Imaginer, écrire, rire – Poche

Florence LEBOUTEUX. Éditions Course en Sac. Jeu. 2022. 3770028172016

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Dé-mots
Florence LEBOUTEUX

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Présentation du jeu
Dé-mots© est un jeu basé sur l’écriture de textes en trois minutes. Chaque joueur fait progresser son pion sur un plateau en jouant le dé et des cases déclenchent des épreuves d’écriture à base de photos, d’ambiances ou de consignes variées.
Les consignes sont données via trois types de cartes à piocher (Image, Défi, Surprise), et sont donc renouvelées au fur et à mesure des parties.
Tous les joueurs participent à toutes les épreuves d’écriture.
A chaque épreuve les joueurs sont invités à lire leurs textes à voix haute. Un vote détermine le gagnant du tour qui gagne un bonus pour faire progresser son pion sur le plateau.
Nombre de joueurs : 3 à 8
Le jeu est accessible dès l’âge de 8 ans, et s’adresse à toute catégorie d’âge. Il peut être joué entre enfants, entre adultes, mais aussi entre participants de tous âges.
Durée d’une partie :
30 minutes à une heure selon le nombre de joueurs.
Pour les joueurs de tout âge, jouer au Dé-mots©, c’est :
– Découvrir le plaisir d’écrire et d’écouter les textes des autres joueurs
– S’amuser
– Ne pas être inhibé par l’orthographe (les textes ne sont pas jugés du point de vue orthographique ou lus par une tierce personne)
– Aller vers la spontanéité et la créativité grâce à la rapidité des épreuves (3 minutes)
– Échanger avec les autres joueurs
– Découvrir une activité intergénérationnelle.

Contenu du coffret :
1 Tote Bag Dé-mots (26×26 cm), 1 plateau de jeu, 1 dé, 8 pions, 16 jetons, 1 réglette de vote, 60 cartes « Image », 25 cartes « Défi », 25 cartes « Surprise », 1 règle du jeu.

Les aventures de Blackie

Geneviève LANGLOIS LECLERCQ. Jets d’Encre Éditions – Jeunesse. Contes. 2022. 9782355235863

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Jets d’Encre Éditions
Geneviève LANGLOIS LECLERCQ

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4ème de couverture
Blackie est la jeune chienne la plus heureuse du monde. Elle est aimée de ses maîtres, qui la cajolent, et vit avec sa meilleure amie, une chatte prénommée Lili. La vie est belle. Pas un nuage à l’horizon de son ciel bleu. Pas un ? Vraiment ? Blackie acceptera-t-elle de partager Lili avec Titi, le chat tout gris ? Et surmontera-t-elle sa peur du vétérinaire ?
À travers six petits contes aussi poétiques que pédagogiques, Geneviève Langlois Leclercq transmet aux jeunes lecteurs des valeurs fondamentales, comme l’amitié, l’importance du partage ou encore la tolérance, pour les aider à s’épanouir dans leur relation avec les autres.

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